モンハンクロス ダメージ計算

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モンハンクロス ダメージ計算. このダメージ計算機、普通にダメージを計算するのはもちろん、 同武器種の全武器でのダメージランキング機能が本当に便利すぎます。 これで対象とするモンスター毎の武器の最適解が導きやすくなりました! 一例ではありますが、私の使い方を紹介しておきます。. 遠距離武器の物理ダメージの計算式は以下の通りです。 物理ダメージ = 基本攻撃力 × 弾威力 × 速射補正 × 飛距離補正 × 会心補正 × 武器補正 × 肉質 × ボウガン補正. 計算式で見ると、基本攻撃力=表示攻撃力÷武器係数となっており、 この ボウガン補正は武器係数と全く同じ である。 つまりは、ボウガンの物理ダメージ計算の際には表示攻撃力のまま計算して良い。.

モンハンクロスガンランスの砲撃のダメージ計算式を教えてください 質問日時:16/3/15 16:42: 解決日時:16/3/15 17:07:56 違反報告 ベストアンサー ベストアンサーに選ばれた回答 回答者:dre*****さん 回答日時:16/3/15 16 :57. 最後は弓のダメージ計算です。これまた剣士・ボウガンとは異なりますが、ややボウガンに近いです。実際の計算式は…基本攻撃力 × モーション値÷100 × 飛距離補正(クリティカル距離) × 会心補正 × スキル補正 × 射撃肉質となります. モーション値 / ダメージ 29 / 71 4 / 9 18 / 44 合計ダメージ = 71 + 9*8 +44*2 = 231 『計算の実践』 大剣で溜め3を使った時のダメージ期待値を計算してみよう。武器は 2種類。轟大剣王虎でスキルは≪抜刀術.

総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) * 防御率/100 武器倍率 = 攻撃力/武器係数 + 攻撃力UPスキル + 護符/爪 + 催眠術 + 食事/鬼人薬 + 種・丸薬. 物理軽減率 = 80 ÷ (80 + 防御力) × 物理ダメージ軽減率 3. 耐性増減率 耐性増減率 =(100 – 属性耐性値)÷ 100 × 属性ダメージ軽減率 文章だけだとピンとこないかもしれないので例を挙げて計算してみよう。 ※各値はあくまで目安。. ダブルクロスでは攻撃力が武器倍率で表示されてるから モンハンの攻撃の威力は 「武器のモーション毎に決められた攻撃力」x「武器倍率(%)」 で求められる 例えば、大剣の「溜め斬り3」の攻撃力は100 これを攻撃力300の武器で繰り出すと.

視力が衰えようが、反射神経が鈍ろうが、積みゲーだけが増えようが!…ゲームが好きなんです 目次 1 まず、期待値って何? 2 まずは会心率を定義します 2.1 と、その前に百分率(%)と少数、の確認 3 次に会心発生時のボーナス(ダメージ計算時の補正倍率)を定義します. 大前提 睡眠状態の初撃の威力は、 肉質無視攻撃が3倍 、 肉質依存攻撃が2倍 のダメージ。 つまり爆弾は3倍、溜め3は2倍で計算だね。 全体防御率は、無視して考えるよ。 使用する大剣 : 理想の発掘大剣(無属性) (攻撃力10). 総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) × 全体防御率 *総合ダメージの小数点以下は切り捨て、後述しますが ここの 全体防御率 は非常に重要になります。.

ダブルクロス 攻撃力と属性値の計算ツール 計算式モンハンmhxx. 物理ダメージの計算式は下のようになります。 物理ダメージ = 武器倍率 * (モーション値/100) * 斬れ味補正 * 会心補正 * 武器倍率 * 物理肉質 では順に見ていきます。 武器倍率 武器倍率とはモンハンの殆どの作品で武器に表示されて. クロスはダメージ計算に使われる攻撃力のまま表記しているので 攻撃力×モーション値×肉質 が基本的なダメージ計算式になります ここに剣士武器なら斬れ味補正、弓なら溜め段階補正などが掛かります 他にもダメージを変化させる要素は色々.

ダメージ計算なので分からないと言えば分からないのでしょうが 体感的でも良いので教えてください 片手剣の例で言えば 祀導器一門外140龍600 と THEディテクター252龍260 龍が弱点にヒットした場合どちらの方がダメージ大きいのでしょうか?. この時のガード爆発の合計ダメージは1600程度 砲術師込で 80程度 (大タルG約14個分)になったはずです。 属性強化状態でのガード爆発にて発生する榴弾ダメージの計算式は クロスのものですが (武器倍率×0.03. 被ダメージ = モンスターの攻撃力 × ダメージ軽減率 × (1-属性耐性) × (1-被ダメージ軽減)※ ※MHFのみ.

武器攻撃ダメージ 計算式 総ダメージ:(物理+属性)x全体防御率 物理:攻撃力x斬れ味補正x会心補正xモーション値/100(xオトモ補正)x肉質/100 斬れ味補正:赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.05 青1.2 白1.32 紫 1.39 会心補正:1.25(プラス会心. 3DS版との連動もあり (5/27) モンハンダブルクロスG級イベントクエスト(MHXX)一覧まとめ|限定装備、出現 (4/21). MHXX実況初心者でもわかる「弓のダメージ計算式」強い弓の見分け方の説明と解説モンハンダブルクロス 茶々茶 ンスターハンターダブル.

通常1 23ダメージ(パワリロ23ダメージ) 雷貫通1 43ダメージ(パワリロ44ダメージ) 雷貫通2 50ダメージ(パワリロ52ダメージ) 属性貫通2のダメージ計算が合わない… 以下計算式 ・水貫通2 実測29ダメージ 物理7.8 攻0×弾威力3%×ライト1. 総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) * 防御率 武器倍率 = 攻撃力/武器係数 + 攻撃力UPスキル + 護符/爪 + 催眠術 + 食事/鬼人薬 + 種・丸薬 武器係数 = 大剣:4.8, 太刀:3.3, 片手剣・双剣:1.4, ハンマー:5.2, 狩猟笛・スラッシュアックス:4.6, ランス・ガンランス:2.3, 弓:1.2.

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